夏侯氏:三国杀进化最完美的武将,全面变成阴间武将

谋夏侯氏

【燕语】:出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并摸一张牌。出牌阶段结束时,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你以此法弃置的【杀】的数量)。

【樵拾】:每回合限一次,你受到其他角色造成的伤害后,伤害来源可选择令你回复等同此次伤害值的体力,若如此做,其摸两张牌。

【燕语分析】

出牌阶段重铸杀不限次数,这点和以前一样,但加强的是摸牌数量。标夏侯氏发动燕语只能让一名其他角色摸2张,而且必须重铸2张以上。谋夏侯氏则无次数限制,重铸一张也能让队友摸1张,标夏侯氏重铸1张就白重铸了,不能发动燕语。

况且标夏侯最多2张,谋夏侯则无上限,如果开局手牌4张杀,直接燕语重铸4张还有2张杀,就可以继续重铸2张,那么回合结束就可以让队友摸6张,如果重铸更多就继续摸。

【拾樵分析】

现在的拾樵直接就改成防御技了,受到伤害后,伤害来源可以选择让自己摸2张牌然后避免夏侯氏受到的伤害。

这个技能典型的就是针对队友的误伤的,冲着夏侯氏来的肯定不会选择摸牌来规避伤害,所以拾樵就是专程为队友而设计的,比如南蛮、万剑、马良刷牌这种,专业扛伤给队友摸牌,也相当于让队友的【杀】变【无中生有】了,这一波还是血赚的。

实用性来说比标夏侯简单多了,标夏侯的拾樵一定要双方手牌数量对等才能摸牌,有时候自己摸完之后手牌数量变了也会影响队友的控牌,这种限制实在太大也十分有难度,基本一轮也摸不了几张。谋夏侯的拾樵典型的运用范围更广了,甚至回合外也可以。

各位觉得这波谋夏侯氏的强度如何呢,我觉得已经完全顶替标夏侯了!